高清时代的劳拉

最新作暗影里的劳拉

古墓丽影1

1996年的初代,讲的是秘鲁探宝寻找神秘器物的故事,这个法器据说来自于失落世界亚特兰蒂斯。虽然过去的3D技术简直可用“见了鬼了”来形容,但是游戏的动作操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等一切,奠定了劳拉游戏界“第一女士”的地位。后来的Core公司还推出过1代的黄金版叫做未竟的事业,包含4个专家级关卡。

初代封面

吓死爹了

丛林探险

古墓丽影II

全名:古墓丽影II西安匕首。中国场景在本作强势登场,从西藏丘陵到万里长城,但不仅限户外,著名的克劳馥庄园也有亮相。游戏目的是寻找一把西安匕首,据说当匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。(并不能实现愿望系列)

古墓丽影III

三代黄金版继续劳拉周游世界之旅,包括苏格兰高地、海底隧道、巴黎动物园。隐藏要素更多,不再是简单的机关和单个秘密房间,而是一整个区域。

依然有棱有角的大姐……

古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

从这一代起,游戏命名不再加上数字,但还是被玩家称为古墓4代。回归“古墓”主题的一代作品,与古埃及神话相关,当年的超级大作,情节曲折,扣人心弦,画面很赞。另外,游戏中还引入了类似前传的内容,劳拉的教练,冯-克罗依教授也有登场,将带领幼时的劳拉在柬埔寨冒险,不过最后被活活关在古墓中。除了PC,笔者也在PS1上玩过这代作品,体验非常顶赞。

中文正版

姿势美

古墓丽影:历代记(Tomb Raider Chronicles)

被称为古墓5代。这一代的革新内容很少,被认为是开放商的揽钱之作。游戏实际是劳拉的系列回顾,各种追忆内容。开场就是劳拉的葬礼,通过聚会人们的谈论揭开始四章冒险之旅。4个故事相互独立,场景主要是欧洲:意大利、法国、俄国、爱尔兰。游戏前三部分完全按照以往游戏,但难度更简单,谜题上也变化不大,常见的机关如封条、圆形浮雕这些依然老套。唯一新增特色是背身攻击,类似一些潜入式玩法,溜到后面可以“背刺”直接致敌人于死地。

历代记PS版封面

古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness)

6代的劳拉又复活了,这次从欧洲浪漫之都--巴黎开始。这作的重点是加入了RPG和培养要素。NPC更多了,各种对话的情报收集也很重要,会直接影响剧情的走向。玩家角色包含成长性,特别是奔跑、跳跃、耐力三项。这一代发售赶上Eidos财政紧迫之时,缺少测试的匆匆上架出现了各种bug。新的攀爬方式,潜入式的游玩方式也让老玩家很不适应,总之恶评如潮。

游戏的中文封面

游戏方式都是偷偷摸摸地展开

难的地正面硬刚

古墓丽影:传奇(Tomb Raider: Legend)

前作的失败,开始变更制作团队,原著的Core Design出局,IP被交给了因《凯恩的遗产》系列闻名的Crystal Dynamics进行开发。06年发行的这代作品,比较保守,但开启了系列第二个纪元,很多设计回到了系列的本源,也得到情怀党们的力捧,加上作品本身剧情台词的出色、谜题的新颖,画面的进化,操作流畅,综合优点让它成为系列最热卖的一代。最终的销量达到了恐怖的3000万套。

你就是传奇

那个飞天入地的劳拉又回来了,这回不再躲猫猫

古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider: Anniversary)

虽然是冷饭作品,复刻的1代,但是关卡结构和绘图重新设计,当然也告别了初代那惊悚的人物模型。故事情节未动,玩家将与年轻的劳拉一同穿行于那神秘莫测、沉睡千年的古代遗迹之中,追寻古代文明所遗留下来的神奇异宝。这代系统类似大红的前作传奇,新劳拉将比以前更加身手矫健。

古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)

08年发布,紧接着7代的剧情,这次前往墨西哥南部,如名字所言本作劳拉的冒险场景大多处于地下,新加入天气系统。本作围绕北欧神话里的雷神之锤,劳拉在一个地中海海底的古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。不过虽然游戏越做越华丽,玩家更怀恋的还是1代的那种孤寂感,包括对于“古墓”两字的最好诠释。

小蛮腰

背影美

好角度

古墓丽影2013

2013的古墓丽影采用了系列初代的名字,被玩家成为古墓丽影9,开启了系列的第三个纪元。故事又回到了劳拉21岁的首次冒险之旅。这次的劳拉没有以前的精干,需要不断学习武器和道具心得。特色是加入了解饿度的设定,需要不断补充水分和食物。本作是劳拉这个人物的重制,也是系列的重新开启,并不是前传。当然,重制人物伴随着外形上的巨大的变化,性感的劳拉伯爵从此开始成熟坚强同时苦B的角色迈向。

游戏杂志形象

古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)

2015年的作品,被称为古墓丽影10,劳拉新形象的第二作,依然是那个成熟小姑娘。游戏中玩家控制女主角劳拉去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。从这一代开始,古墓系列开始分支,一个是正统的古墓丽影,另一个是劳拉克劳馥系列。

古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)

古墓丽影系列的最新作,古墓11,即将在2018年9月份推出。玩家将一同见证劳拉在古墓里的丽影英姿。游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

结语:

以上都是正统续作,另有衍生系列,掌机系列,这里不再具体讨论。这次回顾就到这里,我们下期再见。

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